
常識を超えて、
顧客の“満足の本質”を
探し当てる。
事業を再編集し、
前に進めるプロデュース会社。
Provoke hearts.
Prove growth.
What We Do?
最短2週間から
変化を起こす。
Business × Entertainment
Design × Marketing
ロゴや広告屋ではありません。扱うのは、事業そのもの。
思想から設計し、市場で機能させる。PROVOQUEの事業プロデュース
事業に残る「3つの型」
01
Style Book
02
Attack Map
03
Entertainment
Bullets
Style Book
事業の判断を整える。
デザイン資料ではない。
Attack Map
勝ち方を迷わなくする 。
戦略スライドではない。
Entertainment
Bullets
“面白がられる”理由を作る。
単なる企画案ではない
事業プロデュースの進め方
まずは、入口から。事業を磨く前に、契約はしません。
まずは“可能性があるかどうか”を一緒に見ます。
▶︎ 01 Perspective Check(視点整理)
無料・セルフチェック
「ここ、磨いたらもっと良くなりそう」を見つける
いま動いている事業を“ダメ出し”ではなく
伸びしろ探しの視点で見直すためのワークです。
✔ 強みを、別角度から見る
✔ まだ使っていない武器に気づく
✔ 「これやったら伸びそう」を拾う
チェックシートとミニマガジン形式。
自分のペースで考えられます。
▶︎ 02 Insight Session(60分壁打ち)
無料・オンライン相談
「それ、めっちゃ伸びますね」を
一緒に言語化する
「これ、人と話したら化けそう」
※セルチェック後でもOK
そう思った方はこちら。
✔ 良い違和感を整理
✔ 磨けそうなポイントを言語化
✔ 前向きな“仮構想”にまとめる
否定しません。
評価しません。
前に進める対話だけ。
事業プロデュースの進め方
まずは入口から(無料)STEP0/STEP1で「磨けそうな伸びしろ」と「進める可能性」が見えたら、ここからが本番です。
ここから先は、3つのフェーズPROVOQUEの事業プロデュースは、状況に合わせて進め方が変わります。一気通貫ではなく、必要なフェーズから始める設計です。
03|Reframe Sprint
意味再設計フェーズ(2週間)
可能性を、判断できる“軸”に変える。
・強みや構想を再解釈
・判断基準を言語化
・進める/やらないを整理
👉 迷わない状態をつくる。
04|Activation
実装フェーズ(4〜6週間)
決めた軸を、届く形へ。
・見せ方/伝え方を設計
・順番と構造を整える
・実際に動かし始める
👉 「考えている」から「動いている」へ。
05|Evolution Loop
伴走・改善フェーズ(3ヶ月〜)
育つ状態を、回し続ける。
・反応から改善
・判断軸を安定させる
・無理なく成長を積み上げる
👉 ブレない会社をつくる。
どこから始めるかは、状況次第。
いきなりSTEP3からでもいい。
まずはSTEP2で整えてからでもいい。
継続的にSTEP4から入るケースもある。
無料の入口で状態を確認し、最適なフェーズをご提案します。
Projects (ハイライト)

地域活性ブランディング/プロジェクト

営業販路拡大と新規案件獲得プロジェクト

社会福祉法人ブランディングプロジェクト

自社オリジナルプロジェクト
News(お知らせ)
プレスリリース
準備中
Message
心が動かなければ、未来は動かない。
面白さと構造。
感情と再現性。
その両輪で事業を前に進める。
それが、PROVOQUE。
Provoke hearts.
Prove growth.